Umiejętności Berserker'a
by jetboy
Umiejętności Berserkera:
| ikona | lvl | cena | nazwa | czas rzucania | mana | cooldown | siła | opis | typ | |
![]() |
1 | 9 | Combo attack I | ![]() |
Natychmiastowe | 10 11 12 15 | Uderza jednego lub więcej przeciwników z przodu Berserkera. Regeneruje manę każdym trafieniem. Szybkie powtarzanie ataku generuje dodatkowe obrażenia. | Aktywny | ||
| 6 | 117 | Combo attack II | Natychmiastowe | 13 14 15 19 | Uderza jednego lub więcej przeciwników z przodu Berserkera. Regeneruje manę każdym trafieniem. Szybkie powtarzanie ataku generuje dodatkowe obrażenia. | Aktywny | ||||
| 12 | 340 | Combo attack III | Natychmiastowe | 16 17 19 25 | Uderza jednego lub więcej przeciwników z przodu Berserkera. Regeneruje manę każdym trafieniem. Szybkie powtarzanie ataku generuje dodatkowe obrażenia. | Aktywny | ||||
| 18 | 1018 | Combo attack IV | Natychmiastowe | 20 22 24 32 | Uderza jednego lub więcej przeciwników z przodu Berserkera. Regeneruje manę każdym trafieniem. Szybkie powtarzanie ataku generuje dodatkowe obrażenia. | Aktywny | ||||
| 24 | 3166 | Combo attack V | Natychmiastowe | 29 32 35 47 | Uderza jednego lub więcej przeciwników z przodu Berserkera. Regeneruje manę każdym trafieniem. Szybkie powtarzanie ataku generuje dodatkowe obrażenia. | Aktywny | ||||
| 30 | 7583 | Combo attack VI | Natychmiastowe | 42 47 51 69 | Uderza jednego lub więcej przeciwników z przodu Berserkera. Regeneruje manę każdym trafieniem. Szybkie powtarzanie ataku generuje dodatkowe obrażenia. | Aktywny | ||||
| 36 | 18391 | Combo attack VII | Natychmiastowe | 62 68 74 101 | Uderza jednego lub więcej przeciwników z przodu Berserkera. Regeneruje manę każdym trafieniem. Szybkie powtarzanie ataku generuje dodatkowe obrażenia. | Aktywny | ||||
| 42 | 48238 | Combo attack VIII | Natychmiastowe | 90 99 109 147 | Uderza jednego lub więcej przeciwników z przodu Berserkera. Regeneruje manę każdym trafieniem. Szybkie powtarzanie ataku generuje dodatkowe obrażenia. | Aktywny | ||||
| 48 | 110298 | Combo attack IX | Natychmiastowe | 131 145 159 215 | Uderza jednego lub więcej przeciwników z przodu Berserkera. Regeneruje manę każdym trafieniem. Szybkie powtarzanie ataku generuje dodatkowe obrażenia. | Aktywny | ||||
![]() |
2 | 36 | Cyclone I | ![]() |
0 | 80 120 | 7 sec | 56 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie obrotu toporem po okręgu. Tylko pierwszy poziom naładowania jest dostępny. | Aktywny |
| 8 | 171 | Cyclone II | 0 | 75 75 100 | 7 sec | 122 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie obrotu toporem po okręgu. Drugi poziom naładowania jest dostępny. | Aktywny | ||
| 14 | 459 | Cyclone III | 0 | 75 75 100 | 7 sec | 179 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie obrotu toporem po okręgu. Drugi poziom naładowania jest dostępny. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 20 | 1723 | Cyclone IV | 0 | 60 60 60 120 | 7 sec | 298 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie obrotu toporem po okręgu. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie po trzecim poziomie zadaje obrażenia użytkownikowi Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 26 | 4636 | Cyclone V | 0 | 60 60 60 120 | 7 sec | 435 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie obrotu toporem po okręgu. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie po trzecim poziomie zadaje obrażenia użytkownikowi Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 32 | 9784 | Cyclone VI | 0 | 60 60 60 120 | 7 sec | 634 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie obrotu toporem po okręgu. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie po trzecim poziomie zadaje obrażenia użytkownikowi Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 38 | 27184 | Cyclone VII | 0 | 60 60 60 120 | 7 sec | 926 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie obrotu toporem po okręgu. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie po trzecim poziomie zadaje obrażenia użytkownikowi Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 44 | 67383 | Cyclone VIII | 0 | 60 60 60 120 | 7 sec | 1351 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie obrotu toporem po okręgu. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie po trzecim poziomie zadaje obrażenia użytkownikowi Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 50 | 15087 | Cyclone IX | 0 | 60 60 60 120 | 7 sec | 1971 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie obrotu toporem po okręgu. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie po trzecim poziomie zadaje obrażenia użytkownikowi Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
![]() |
32 | 9784 | Dash I | Natychmiastowe | 150 | 25 sec | Zwiększa szybkość o 50% na 10 sek. | Aktywny | ||
![]() |
46 | 87781 | Fearsome Shout I | 1,4 sec | 350 | 1 min | Potwory w promieniu 7m uciekają na odległość 8m przez 3 sek. Utrudnia poruszanie się innych graczy. | Aktywny | ||
![]() |
22 | 2500 | Fiery Rage I | ![]() |
Natychmiastowe | 48 | 30 sec | Skupia wewnętrzną wściekłość by zwiększyć na 15 sek. Strength o 20% przy jednoczesnej redukcji Endurance o 40% | Aktywny | |
| 34 | 12751 | Fiery Rage II | Natychmiastowe | 54 | 30 sec | Skupia wewnętrzną wściekłość by zwiększyć na 15 sek. Strength o 20% przy jednoczesnej redukcji Endurance o 40% | Aktywny | |||
| 46 | 87781 | Fiery Rage III | Natychmiastowe | 64 | 30 sec | Skupia wewnętrzną wściekłość by zwiększyć na 20 sek. Strength o 20% przy jednoczesnej redukcji Endurance o 40% | Aktywny | |||
![]() |
4 | 74 | Flatten I | ![]() |
1,3 sec | 250 | 8 sec | 54 | Uderzenie toporem o ziemię, ogłusza cele w odległości do 4m. | Aktywny |
| 10 | 239 | Flatten II | 1,3 sec | 250 | 8 sec | 79 | Uderzenie toporem o ziemię, ogłusza cele w odległości do 4m. | Aktywny | ||
| 16 | 631 | Flatten III | 1,3 sec | 250 | 8 sec | 115 | Uderzenie toporem o ziemię, ogłusza cele w odległości do 4m. | Aktywny | ||
| 22 | 2500 | Flatten IV | 1,3 sec | 250 | 8 sec | 167 | Uderzenie toporem o ziemię, ogłusza cele w odległości do 4m. | Aktywny | ||
| 28 | 6224 | Flatten V | 1,3 sec | 250 | 8 sec | 244 | Uderzenie toporem o ziemię, ogłusza cele w odległości do 4m. | Aktywny | ||
| 34 | 12751 | Flatten VI | 1,3 sec | 250 | 8 sec | 356 | Uderzenie toporem o ziemię, ogłusza cele w odległości do 4m. | Aktywny | ||
| 40 | 36129 | Flatten VII | 1,3 sec | 250 | 8 sec | 520 | Uderzenie toporem o ziemię, ogłusza cele w odległości do 4m. | Aktywny | ||
| 46 | 87781 | Flatten VIII | 1,3 sec | 250 | 8 sec | 759 | Uderzenie toporem o ziemię, ogłusza cele w odległości do 4m. | Aktywny | ||
![]() |
24 | 3166 | Leaping Strike I | ![]() |
Natychmiastowe | 300 | 7 sec | 49 | Naskok na przeciwnika z jednoczesnym uderzeniem. Przewrócony przeciwnik otrzymuje 5x więcej obrażeń gdy znany jest Merciless Leap | Aktywny |
| 30 | 7583 | Leaping Strike II | Natychmiastowe | 300 | 7 sec | 71 | Naskok na przeciwnika z jednoczesnym uderzeniem. Przewrócony przeciwnik otrzymuje 5x więcej obrażeń gdy znany jest Merciless Leap | Aktywny | ||
| 36 | 18391 | Leaping Strike III | Natychmiastowe | 300 | 7 sec | 104 | Naskok na przeciwnika z jednoczesnym uderzeniem. Przewrócony przeciwnik otrzymuje 5x więcej obrażeń gdy znany jest Merciless Leap | Aktywny | ||
| 42 | 48238 | Leaping Strike IV | Natychmiastowe | 300 | 7 sec | 152 | Naskok na przeciwnika z jednoczesnym uderzeniem. Przewrócony przeciwnik otrzymuje 5x więcej obrażeń gdy znany jest Merciless Leap | Aktywny | ||
| 48 | 110298 | Leaping Strike V | Natychmiastowe | 300 | 7 sec | 222 | Naskok na przeciwnika z jednoczesnym uderzeniem. Przewrócony przeciwnik otrzymuje 5x więcej obrażeń gdy znany jest Merciless Leap | Aktywny | ||
| 42 | 48238 | Leathal Strike II | 0 | HP 531 531 708 | 7 sec | 452 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Zużywa HP zamiast MP. Drugi poziom naładowania jest dostępny. | Aktywny | ||
| 48 | 110298 | Leathal Strike III | 0 | HP 732 732 997 | 7 sec | 659 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Zużywa HP zamiast MP. Drugi poziom naładowania jest dostępny. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
![]() |
36 | 18391 | Lethal Strike I | 0 | HP 420 420 | 7 sec | 318 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Zużywa HP zamiast MP. Tylko pierwszy poziom naładowania jest dostępny. | Aktywny | |
![]() |
24 | 3166 | Merciless Leap | 0 | Leaping Strike zadaję 5x większe obrażenia powalonemu przeciwnikowi. | Aktywny | ||||
![]() |
26 | 4636 | Mocking Shout | Natychmiastowe | 30 sec | Na krótko ogłusza i przewraca przeciwników w promieniu 7m. | Aktywny | |||
![]() |
12 | 340 | Retaliate I | ![]() |
Natychmiastowe | 15 sec | 45 | Powstanie na nogi z jednoczesnym atakiem przeciwnika. Może być użyte tylko po wcześniejszym obaleniu. | Aktywny | |
| 18 | 1018 | Retaliate II | Natychmiastowe | 15 sec | 66 | Powstanie na nogi z jednoczesnym atakiem przeciwnika. Może być użyte tylko po wcześniejszym obaleniu. | Aktywny | |||
| 24 | 3166 | Retaliate III | Natychmiastowe | 15 sec | 96 | Powstanie na nogi z jednoczesnym atakiem przeciwnika. Może być użyte tylko po wcześniejszym obaleniu. | Aktywny | |||
| 30 | 7583 | Retaliate IV | Natychmiastowe | 15 sec | 141 | Powstanie na nogi z jednoczesnym atakiem przeciwnika. Może być użyte tylko po wcześniejszym obaleniu. | Aktywny | |||
| 36 | 18391 | Retaliate V | Natychmiastowe | 15 sec | 205 | Powstanie na nogi z jednoczesnym atakiem przeciwnika. Może być użyte tylko po wcześniejszym obaleniu. | Aktywny | |||
| 42 | 48238 | Retaliate VI | Natychmiastowe | 15 sec | 300 | Powstanie na nogi z jednoczesnym atakiem przeciwnika. Może być użyte tylko po wcześniejszym obaleniu. | Aktywny | |||
| 48 | 110298 | RetaliateVII | Natychmiastowe | 15 sec | 437 | Powstanie na nogi z jednoczesnym atakiem przeciwnika. Może być użyte tylko po wcześniejszym obaleniu. | Aktywny | |||
![]() |
40 | 36129 | Staggering Strike I | ![]() |
Natychmiastowe | 100 | 20 sec | 286 | Wykonuje zamaszysty poziomy atak, który na krótko ogłusza wrogów i obraca ich o 180 stopni | Aktywny |
| 46 | 87781 | Staggering Strike II | Natychmiastowe | 100 | 20 sec | 417 | Wykonuje zamaszysty poziomy atak, który na krótko ogłusza wrogów i obraca ich o 180 stopni | Aktywny | ||
![]() |
20 | 1723 | Tenacity I | ![]() |
Natychmiastowe | 1 min | Bezzwłocznie odnawia 240MP | Aktywny | ||
| 44 | 67383 | Tenacity II | Natychmiastowe | 1 min | Bezzwłocznie odnawia 360MP | Aktywny | ||||
![]() |
8 | 171 | Thunder Strike I | ![]() |
0 | 100 150 | 3 sec | 89 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Tylko pierwszy poziom naładowania jest dostępny. | Aktywny |
| 14 | 459 | Thunder Strike II | 0 | 90 90 120 | 3 sec | 170 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Drugi poziom naładowania jest dostępny. | Aktywny | ||
| 20 | 1723 | Thunder Strike III | 0 | 90 90 120 | 3 sec | 248 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie umiejętności zadaje obrażenia użytkownikowi. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 26 | 4636 | Thunder Strike IV | 0 | 70 70 70 140 | 3 sec | 415 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie umiejętności zadaje obrażenia użytkownikowi. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 32 | 9784 | Thunder Strike V | 0 | 70 70 70 140 | 3 sec | 605 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie umiejętności zadaje obrażenia użytkownikowi. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 38 | 27184 | Thunder Strike VI | 0 | 70 70 70 140 | 3 sec | 883 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie umiejętności zadaje obrażenia użytkownikowi. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 44 | 67383 | Thunder Strike VII | 0 | 70 70 70 140 | 3 sec | 1288 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie umiejętności zadaje obrażenia użytkownikowi. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 50 | 150987 | Thunder Strike VIII | 0 | 70 70 70 140 | 3 sec | 1880 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie umiejętności zadaje obrażenia użytkownikowi. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
![]() |
10 | 239 | Triumpphant Shout | Natychmiastowe | 30 sec | Natychmiastowo odnawia 100MP. MP nie zanika przez 20 sek. | Aktywny | |||
![]() |
30 | 7583 | Unchained Anger I | ![]() |
1 sec | HP 748 | 10 sec | Poświęca HP by odzyskać 297MP | Aktywny | |
| 36 | 18391 | Unchained Anger II | 1 sec | HP 1350 | 10 sec | Poświęca HP by odzyskać 337MP | Aktywny | |||
| 42 | 48238 | Unchained Anger III | 1 sec | HP 2303 | 10 sec | Poświęca HP by odzyskać 377MP | Aktywny | |||
| 48 | 110298 | Unchained Anger IV | 1 sec | HP 3784 | 10 sec | Poświęca HP by odzyskać 417MP | Aktywny | |||
![]() |
16 | 631 | Vampiric Blow I | ![]() |
0 | 80 120 | 15 sec | 53 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Część zadanych obrażeń absorbowana jest jako HP. Tylko pierwszy poziom naładowania jest dostępny. | Aktywny |
| 22 | 2500 | Vampiric Blow II | 0 | 60 60 80 | 15 sec | 78 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Część zadanych obrażeń absorbowana jest jako HP. Drugi poziom naładowania jest dostępny. | Aktywny | ||
| 28 | 6224 | Vampiric Blow III | 0 | 60 60 80 | 15 sec | 114 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Część zadanych obrażeń absorbowana jest jako HP. Drugi poziom naładowania jest dostępny. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 34 | 12751 | Vampiric Blow IV | 0 | 40 40 40 80 | 15 sec | 312 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Część zadanych obrażeń absorbowana jest jako HP. Przeładowanie umiejetności powoduje obrażenia. Drugi poziom naładowania jest dostępny. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 40 | 36129 | Vampiric Blow V | 0 | 40 40 40 80 | 15 sec | 455 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Część zadanych obrażeń absorbowana jest jako HP. Przeładowanie umiejetności powoduje obrażenia. Drugi poziom naładowania jest dostępny. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 46 | 87781 | Vampiric Blow VI | 0 | 40 40 40 80 | 15 sec | 664 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Część zadanych obrażeń absorbowana jest jako HP. Przeładowanie umiejetności powoduje obrażenia. Drugi poziom naładowania jest dostępny. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| ikona | lvl | cena | nazwa | czas rzucania | mana | cooldown | siła | opis | typ | |
![]() |
1 | 9 | Combo attack I | ![]() |
Natychmiastowe | 10 11 12 15 | Uderza jednego lub więcej przeciwników z przodu Berserkera. Regeneruje manę każdym trafieniem. Szybkie powtarzanie ataku generuje dodatkowe obrażenia. | Aktywny | ||
| 6 | 117 | Combo attack II | Natychmiastowe | 13 14 15 19 | Uderza jednego lub więcej przeciwników z przodu Berserkera. Regeneruje manę każdym trafieniem. Szybkie powtarzanie ataku generuje dodatkowe obrażenia. | Aktywny | ||||
| 12 | 340 | Combo attack III | Natychmiastowe | 16 17 19 25 | Uderza jednego lub więcej przeciwników z przodu Berserkera. Regeneruje manę każdym trafieniem. Szybkie powtarzanie ataku generuje dodatkowe obrażenia. | Aktywny | ||||
| 18 | 1018 | Combo attack IV | Natychmiastowe | 20 22 24 32 | Uderza jednego lub więcej przeciwników z przodu Berserkera. Regeneruje manę każdym trafieniem. Szybkie powtarzanie ataku generuje dodatkowe obrażenia. | Aktywny | ||||
| 24 | 3166 | Combo attack V | Natychmiastowe | 29 32 35 47 | Uderza jednego lub więcej przeciwników z przodu Berserkera. Regeneruje manę każdym trafieniem. Szybkie powtarzanie ataku generuje dodatkowe obrażenia. | Aktywny | ||||
| 30 | 7583 | Combo attack VI | Natychmiastowe | 42 47 51 69 | Uderza jednego lub więcej przeciwników z przodu Berserkera. Regeneruje manę każdym trafieniem. Szybkie powtarzanie ataku generuje dodatkowe obrażenia. | Aktywny | ||||
| 36 | 18391 | Combo attack VII | Natychmiastowe | 62 68 74 101 | Uderza jednego lub więcej przeciwników z przodu Berserkera. Regeneruje manę każdym trafieniem. Szybkie powtarzanie ataku generuje dodatkowe obrażenia. | Aktywny | ||||
| 42 | 48238 | Combo attack VIII | Natychmiastowe | 90 99 109 147 | Uderza jednego lub więcej przeciwników z przodu Berserkera. Regeneruje manę każdym trafieniem. Szybkie powtarzanie ataku generuje dodatkowe obrażenia. | Aktywny | ||||
| 48 | 110298 | Combo attack IX | Natychmiastowe | 131 145 159 215 | Uderza jednego lub więcej przeciwników z przodu Berserkera. Regeneruje manę każdym trafieniem. Szybkie powtarzanie ataku generuje dodatkowe obrażenia. | Aktywny | ||||
![]() |
2 | 36 | Cyclone I | ![]() |
0 | 80 120 | 7 sec | 56 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie obrotu toporem po okręgu. Tylko pierwszy poziom naładowania jest dostępny. | Aktywny |
| 8 | 171 | Cyclone II | 0 | 75 75 100 | 7 sec | 122 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie obrotu toporem po okręgu. Drugi poziom naładowania jest dostępny. | Aktywny | ||
| 14 | 459 | Cyclone III | 0 | 75 75 100 | 7 sec | 179 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie obrotu toporem po okręgu. Drugi poziom naładowania jest dostępny. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 20 | 1723 | Cyclone IV | 0 | 60 60 60 120 | 7 sec | 298 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie obrotu toporem po okręgu. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie po trzecim poziomie zadaje obrażenia użytkownikowi Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 26 | 4636 | Cyclone V | 0 | 60 60 60 120 | 7 sec | 435 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie obrotu toporem po okręgu. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie po trzecim poziomie zadaje obrażenia użytkownikowi Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 32 | 9784 | Cyclone VI | 0 | 60 60 60 120 | 7 sec | 634 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie obrotu toporem po okręgu. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie po trzecim poziomie zadaje obrażenia użytkownikowi Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 38 | 27184 | Cyclone VII | 0 | 60 60 60 120 | 7 sec | 926 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie obrotu toporem po okręgu. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie po trzecim poziomie zadaje obrażenia użytkownikowi Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 44 | 67383 | Cyclone VIII | 0 | 60 60 60 120 | 7 sec | 1351 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie obrotu toporem po okręgu. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie po trzecim poziomie zadaje obrażenia użytkownikowi Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 50 | 15087 | Cyclone IX | 0 | 60 60 60 120 | 7 sec | 1971 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie obrotu toporem po okręgu. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie po trzecim poziomie zadaje obrażenia użytkownikowi Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
![]() |
4 | 74 | Flatten I | ![]() |
1,3 sec | 250 | 8 sec | 54 | Uderzenie toporem o ziemię, ogłusza cele w odległości do 4m. | Aktywny |
| 10 | 239 | Flatten II | 1,3 sec | 250 | 8 sec | 79 | Uderzenie toporem o ziemię, ogłusza cele w odległości do 4m. | Aktywny | ||
| 16 | 631 | Flatten III | 1,3 sec | 250 | 8 sec | 115 | Uderzenie toporem o ziemię, ogłusza cele w odległości do 4m. | Aktywny | ||
| 22 | 2500 | Flatten IV | 1,3 sec | 250 | 8 sec | 167 | Uderzenie toporem o ziemię, ogłusza cele w odległości do 4m. | Aktywny | ||
| 28 | 6224 | Flatten V | 1,3 sec | 250 | 8 sec | 244 | Uderzenie toporem o ziemię, ogłusza cele w odległości do 4m. | Aktywny | ||
| 34 | 12751 | Flatten VI | 1,3 sec | 250 | 8 sec | 356 | Uderzenie toporem o ziemię, ogłusza cele w odległości do 4m. | Aktywny | ||
| 40 | 36129 | Flatten VII | 1,3 sec | 250 | 8 sec | 520 | Uderzenie toporem o ziemię, ogłusza cele w odległości do 4m. | Aktywny | ||
| 46 | 87781 | Flatten VIII | 1,3 sec | 250 | 8 sec | 759 | Uderzenie toporem o ziemię, ogłusza cele w odległości do 4m. | Aktywny | ||
![]() |
8 | 171 | Thunder Strike I | ![]() |
0 | 100 150 | 3 sec | 89 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Tylko pierwszy poziom naładowania jest dostępny. | Aktywny |
| 14 | 459 | Thunder Strike II | 0 | 90 90 120 | 3 sec | 170 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Drugi poziom naładowania jest dostępny. | Aktywny | ||
| 20 | 1723 | Thunder Strike III | 0 | 90 90 120 | 3 sec | 248 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie umiejętności zadaje obrażenia użytkownikowi. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 26 | 4636 | Thunder Strike IV | 0 | 70 70 70 140 | 3 sec | 415 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie umiejętności zadaje obrażenia użytkownikowi. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 32 | 9784 | Thunder Strike V | 0 | 70 70 70 140 | 3 sec | 605 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie umiejętności zadaje obrażenia użytkownikowi. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 38 | 27184 | Thunder Strike VI | 0 | 70 70 70 140 | 3 sec | 883 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie umiejętności zadaje obrażenia użytkownikowi. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 44 | 67383 | Thunder Strike VII | 0 | 70 70 70 140 | 3 sec | 1288 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie umiejętności zadaje obrażenia użytkownikowi. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 50 | 150987 | Thunder Strike VIII | 0 | 70 70 70 140 | 3 sec | 1880 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Trzeci poziom naładowania jest dostępny. Przeładowanie umiejętności zadaje obrażenia użytkownikowi. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
![]() |
10 | 239 | Triumpphant Shout | Natychmiastowe | 30 sec | Natychmiastowo odnawia 100MP. MP nie zanika przez 20 sek. | Aktywny | |||
![]() |
12 | 340 | Retaliate I | ![]() |
Natychmiastowe | 15 sec | 45 | Powstanie na nogi z jednoczesnym atakiem przeciwnika. Może być użyte tylko po wcześniejszym obaleniu. | Aktywny | |
| 18 | 1018 | Retaliate II | Natychmiastowe | 15 sec | 66 | Powstanie na nogi z jednoczesnym atakiem przeciwnika. Może być użyte tylko po wcześniejszym obaleniu. | Aktywny | |||
| 24 | 3166 | Retaliate III | Natychmiastowe | 15 sec | 96 | Powstanie na nogi z jednoczesnym atakiem przeciwnika. Może być użyte tylko po wcześniejszym obaleniu. | Aktywny | |||
| 30 | 7583 | Retaliate IV | Natychmiastowe | 15 sec | 141 | Powstanie na nogi z jednoczesnym atakiem przeciwnika. Może być użyte tylko po wcześniejszym obaleniu. | Aktywny | |||
| 36 | 18391 | Retaliate V | Natychmiastowe | 15 sec | 205 | Powstanie na nogi z jednoczesnym atakiem przeciwnika. Może być użyte tylko po wcześniejszym obaleniu. | Aktywny | |||
| 42 | 48238 | Retaliate VI | Natychmiastowe | 15 sec | 300 | Powstanie na nogi z jednoczesnym atakiem przeciwnika. Może być użyte tylko po wcześniejszym obaleniu. | Aktywny | |||
| 48 | 110298 | RetaliateVII | Natychmiastowe | 15 sec | 437 | Powstanie na nogi z jednoczesnym atakiem przeciwnika. Może być użyte tylko po wcześniejszym obaleniu. | Aktywny | |||
![]() |
16 | 631 | Vampiric Blow I | ![]() |
0 | 80 120 | 15 sec | 53 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Część zadanych obrażeń absorbowana jest jako HP. Tylko pierwszy poziom naładowania jest dostępny. | Aktywny |
| 22 | 2500 | Vampiric Blow II | 0 | 60 60 80 | 15 sec | 78 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Część zadanych obrażeń absorbowana jest jako HP. Drugi poziom naładowania jest dostępny. | Aktywny | ||
| 28 | 6224 | Vampiric Blow III | 0 | 60 60 80 | 15 sec | 114 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Część zadanych obrażeń absorbowana jest jako HP. Drugi poziom naładowania jest dostępny. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 34 | 12751 | Vampiric Blow IV | 0 | 40 40 40 80 | 15 sec | 312 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Część zadanych obrażeń absorbowana jest jako HP. Przeładowanie umiejetności powoduje obrażenia. Drugi poziom naładowania jest dostępny. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 40 | 36129 | Vampiric Blow V | 0 | 40 40 40 80 | 15 sec | 455 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Część zadanych obrażeń absorbowana jest jako HP. Przeładowanie umiejetności powoduje obrażenia. Drugi poziom naładowania jest dostępny. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
| 46 | 87781 | Vampiric Blow VI | 0 | 40 40 40 80 | 15 sec | 664 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Część zadanych obrażeń absorbowana jest jako HP. Przeładowanie umiejetności powoduje obrażenia. Drugi poziom naładowania jest dostępny. Podczas ładowania można poruszać się z połową szybkości. | Aktywny | ||
![]() |
20 | 1723 | Tenacity I | ![]() |
Natychmiastowe | 1 min | Bezzwłocznie odnawia 240MP | Aktywny | ||
| 44 | 67383 | Tenacity II | Natychmiastowe | 1 min | Bezzwłocznie odnawia 360MP | Aktywny | ||||
![]() |
22 | 2500 | Fiery Rage I | ![]() |
Natychmiastowe | 48 | 30 sec | Skupia wewnętrzną wściekłość by zwiększyć na 15 sek. Strength o 20% przy jednoczesnej redukcji Endurance o 40% | Aktywny | |
| 34 | 12751 | Fiery Rage II | Natychmiastowe | 54 | 30 sec | Skupia wewnętrzną wściekłość by zwiększyć na 15 sek. Strength o 20% przy jednoczesnej redukcji Endurance o 40% | Aktywny | |||
| 46 | 87781 | Fiery Rage III | Natychmiastowe | 64 | 30 sec | Skupia wewnętrzną wściekłość by zwiększyć na 20 sek. Strength o 20% przy jednoczesnej redukcji Endurance o 40% | Aktywny | |||
![]() |
24 | 3166 | Leaping Strike I | ![]() |
Natychmiastowe | 300 | 7 sec | 49 | Naskok na przeciwnika z jednoczesnym uderzeniem. Przewrócony przeciwnik otrzymuje 5x więcej obrażeń gdy znany jest Merciless Leap | Aktywny |
| 30 | 7583 | Leaping Strike II | Natychmiastowe | 300 | 7 sec | 71 | Naskok na przeciwnika z jednoczesnym uderzeniem. Przewrócony przeciwnik otrzymuje 5x więcej obrażeń gdy znany jest Merciless Leap | Aktywny | ||
| 36 | 18391 | Leaping Strike III | Natychmiastowe | 300 | 7 sec | 104 | Naskok na przeciwnika z jednoczesnym uderzeniem. Przewrócony przeciwnik otrzymuje 5x więcej obrażeń gdy znany jest Merciless Leap | Aktywny | ||
| 42 | 48238 | Leaping Strike IV | Natychmiastowe | 300 | 7 sec | 152 | Naskok na przeciwnika z jednoczesnym uderzeniem. Przewrócony przeciwnik otrzymuje 5x więcej obrażeń gdy znany jest Merciless Leap | Aktywny | ||
| 48 | 110298 | Leaping Strike V | Natychmiastowe | 300 | 7 sec | 222 | Naskok na przeciwnika z jednoczesnym uderzeniem. Przewrócony przeciwnik otrzymuje 5x więcej obrażeń gdy znany jest Merciless Leap | Aktywny | ||
![]() |
30 | 7583 | Unchained Anger I | ![]() |
1 sec | HP 748 | 10 sec | Poświęca HP by odzyskać 297MP | Aktywny | |
| 36 | 18391 | Unchained Anger II | 1 sec | HP 1350 | 10 sec | Poświęca HP by odzyskać 337MP | Aktywny | |||
| 42 | 48238 | Unchained Anger III | 1 sec | HP 2303 | 10 sec | Poświęca HP by odzyskać 377MP | Aktywny | |||
| 48 | 110298 | Unchained Anger IV | 1 sec | HP 3784 | 10 sec | Poświęca HP by odzyskać 417MP | Aktywny | |||
![]() |
32 | 9784 | Dash I | Natychmiastowe | 150 | 25 sec | Zwiększa szybkość o 50% na 10 sek. | Aktywny | ||
![]() |
36 | 18391 | Lethal Strike I | 0 | HP 420 420 | 7 sec | 318 | Ładuje atak poprzez przytrzymanie klawisza umiejętności, zwolnienie go powoduje wykonanie ataku. Zużywa HP zamiast MP. Tylko pierwszy poziom naładowania jest dostępny. | Aktywny | |
![]() |
40 | 36129 | Staggering Strike I | ![]() |
Natychmiastowe | 100 | 20 sec | 286 | Wykonuje zamaszysty poziomy atak, który na krótko ogłusza wrogów i obraca ich o 180 stopni | Aktywny |
| 46 | 87781 | Staggering Strike II | Natychmiastowe | 100 | 20 sec | 417 | Wykonuje zamaszysty poziomy atak, który na krótko ogłusza wrogów i obraca ich o 180 stopni | Aktywny | ||
![]() |
46 | 87781 | Fearsome Shout I | 1,4 sec | 350 | 1 min | Potwory w promieniu 7m uciekają na odległość 8m przez 3 sek. Utrudnia poruszanie się innych graczy. | Aktywny | ||






















