Przeciwnicy w TERA - Devans

Ogólnie:
- Nazwa: Devans
- Występowanie: Znalezione w Oblivion Woods
- Odmiany: Devan Sorcerer, Devan Priest, Devan Shaman, Devan Acolyte, Devan Blademaster, Devan Bladesister, Devan Bandit, Devan Assassin, Devan Robber, Devan Brigand
- Prowadzone przez: Raidmaster Dakanius, archiprezbiter Basenius i Tuebenius Warlord
- Zakres występowania: grupy Devan znajdują się w całym Arun i Shara.
Pochodzenie:
Fragment z "poznaj swojego przeciwnika" od Caelestus'a
Devans zostały stworzone przez Zuras'a, który wychował ich w sztukach czarnej magii.
Niegdyś potężna rasa rządząca imperium, dziś zredukowani do statusu bandytów i najemników z małą twierdzą w Oblivion woods, którą zwą domem.
Stąd podjęli możliwość wzbogacenia się poprzez rabowanie kupców w pobliżu szlaków handlowych, dzięki zmniejszonej obecności federacji. Ich obecność w znacznym stopniu ogranicza handel w rejonie prowincji Arkadia.
Devans uważają się za podporządkowane nikomu, ale wchodzą w sojusze z wieloma grupami wynikające z wygody. Mówi się, że wiele Davans było zaangażowanych w spiski związane ze zmartwychwstaniem martwego boga demonów Loka, oraz były obserwowane w towarzystwie innych grup o podobnych celach, ale ich głównym celem jest zawsze służyć sobie.
Castanic's byli niegdyś obrabiającym metal oraz broń klanem, Devanskiego imperium ale ich drogi rozeszły się dawno temu, teraz są ich wrogami jak każda inna rasa federacji.
Devan Bandits, Warriors, Robbers, Blademasters, Bladesisters
Ataki: Dwuręczny atak wirujący, atak dwoma ostrzami. Blademaster ma mocniejszy potrójny atak.
Obrony: Mogą odskoczyć szybko do tyłu na kilka metrów, aby uniknąć ataku.
Słabości: Blademaster cierpi z wyczerpania przez kilka sekund po potrójnym ataku.
Taktyka:
Ci wojownicy o dwóch ostrzach, są szybcy i szybko potrafią się usunąć z zasięgu ciosu. Ich szybki odwrót może często przenieść ich w zasięg innego członka drużyny bądź w zasięg ataku dystansowego. Ich oczy błyszczą tuż przed potrójnym atakiem, co daje wystarczająco dużo czasu, aby zwiększyć swoją odległość, a następnie przybliżyć się aby skorzystać z wyczerpania, wynikającego z tego ataku.
Devan Brigands, Thieves, Pillagers, Dakanius, Tuebenius
Ataki: atak combo kordelasem i siekierą, wielki cios siekierą, dystansowy atak kulą ognia.
Obrony: Potrafi szybko odskoczyć do tyłu bądź na boki by uniknąć ataku.
Słabości: Wyczerpany przez kilka sekund po wielkim ciosie siekierą.
Taktyka:
Ponieważ walczą z mieczem oraz siekierą, te devans są zabójcze z obu rąk, potrafią odskokiem w dowolną stronę uniknąć ataku. Ich najbardziej niebezpieczny atak to wielki cios toporem, co poprzedza czerwony błysk oczu. Unikaj tego ataku, kiedy jest to możliwe, i kontrataku zaraz potem wykorzystując ich chwilową słabość.
Devan Priests, Shamans, Acolytes, Basenius
Ataki: Cios laską, dystansowy atak kulą ognia, bliskiego zasięgu atak zapalający, dystansowy atak AoE.
Obrony: "Arcane shield defence" chroni przed atakami, kiedy jest aktywna.
Słabości: Podatne na atak podczas rzucania umiejętności obszarowych (AoE).
Taktyka:
Ci miotacze czarów potrafią atakować zarówno z dalekiej jak i bliskiej odległości. Ich ataki laską czy kulą ognia zadają w przybliżeniu takie same obrażenia, ale ich ataki obszarowe, skupione na odległość około 10metrów, są mniej więcej trzy razy mocniejsze. Ta umiejętność potrzebuje 5sekund na rzucenie, w tym czasie Devańscy miotacze czarów nie są w stanie obronić się przed atakiem.







