Przeciwnicy w TERA - Terron

Ogólnie

  • Nazwa: Terron
  • Występowanie: Island of Dawn, Forests and Meadows
  • Odmiany: Terron, Docile Terron, Terorn Thief, Terron Ringleader, Terron Saboteur
  • Ataki: oklepywanie
  • Obrona: Brak
  • Słabości:  Przyzwyczajone do walki w zwarciu przez co podatne na ataki obszarowe (AoE) oraz ataki prostoliniowe.

 

Pochodzenie

fragment z "Zapisków Dziczy Wysp" przez Menaka, Zoologa pierwszej wyprawy

Terroni są żywiołakami natury, które tworzą z naturalnie występujących roślin w ich otoczeniu. Są towarzyskie i zazwyczaj spotykane w małych grupach dowodzonych przez większe, silniejsze okazy. Jeśli jeden z członów grupy zostanie zaatakowany, reszta wspólnie rusza na napastnika.

Terroni mają miękkie ciała i właściwość obrastania w płatki kwiatów na czubkach głów oraz na końcach rąk. Używają płatków na rękach by klepać wrogów i (mimo ich nieszkodliwego wyglądu) są w stanie zabić nawet dobrze opancerzonych przeciwników.
Chociaż ich wygląd różni się w zależności od gatunku, Terroni są łatwo rozpoznawalne poprzez ich niski wzrost, duże głowy i głośne świergoczące odgłosy.


Taktyki

Grupy Terronów składają się z przewodniczącego i kilku sługusów. Przewodniczący jest większy i silniejszy od reszty, oznacza to że zadaje nam więcej obrażeń i trudniej go zabić.
Z tego powodu wielu doświadczonych poszukiwaczy przygód wybierało na pierwszy cel lidera grupy uderzając go swoimi najsilniejszymi atakami a później wykańczali słabszych sługusów, którzy już nie zadawali sporych obrażeń.

Od kiedy Terroni zamieszkują Island of Dawn nigdy nie atakują niesprowokowani, znaczne obrażenia robi się poprzez wykorzystanie swoich najsilniejszych ataków, potem unik lub oddalenie się na jakąś odległość aby pozostali rozproszeni Terroni ustawili się w rządku. Kiedy już to zrobią używanie ataków obszarowych (AoE) lub okrężnych ciosów bronią jest najskuteczniejszą strategią. Inną strategią jest trzymanie się na krawędzi zasięgu uderzając i jednocześnie oddalając się by zaraz znów uderzyć. To niestety trwa dłużej, ale pozwala nam na prawie całkowite uniknięcie obrażeń.