Island of Dawn
Kiedy Island of Dawn wyrasta z morza, cały świat się zatrzymuje by to zauważyć. Umiejscowiona na wybrzeżu Arcana Province, wyspa jest domem tajemniczych ruin, bujnej roślinności oraz mnogiej i wrogiej fauny. Nie wiadomo, jakie sekrety kryje wyspa, ale nie powstrzymuje to nikogo od poszukiwań.
Olbrzymi rozstęp odgradza wyspę od wybrzeża - wspaniały pierścień wodospadów gdzie kadłuby statków sterczą jak wspaniałe szkielety.
Tajemnicze promienie wystrzeliwują w niebo a olbrzymie unoszące się drzewo dominuje nad krajobrazem. Wskazówki i rady obfitują, ale ruiny oferują mało odpowiedzi.
Federacja Valkyonu wezwała Kubela, wprawionego żołnierza i prefekta, żeby poprowadził misje do zbadania wyspy świtu i odkryciu jej tajemnic.
Najtęższe umysły i najdzielniejsze oddziały zostały wysłane na wyspę. Napotkały chmarę duchowych opiekunów, dziwnych kultystów, i przerażających demonów. Spaczeni dzięki woli i mocy Karaschy, mieszkańcy wyspy zwrócili się przeciwko wyprawie Federacji zabijając wszystkich.
Teraz Federacja ściga się. Kto będzie pierwszy żeby zawładnąć sekretami wyspy i jej mocą? Watażkowie Orcanu zbierają swoje oddziały, kultyści knują żeby osiągnąć swe mroczne cele, i demony które chcą pokazać swą piekielną potęgę. I właśnie teraz kiedy przybyły posiłki federacji, czy ich umiejętności i siła będą wystarczające żeby zgarnąć zwycięstwo czy może oni również staną w obliczu zagłady?
Jesteś wśród wybrańców. Kiedy było wezwanie żeby wrócić na wyspę świtu, nie wahałeś się. Dni szkolenia się skończyły, ale bitwa o TERE dopiero się zaczęła.







